«Точно! Помидорка!» — Опомнившись, полтергейст широко улыбнувшись направляет свое внимание на котел противной девчонки, что первая начала тыкать в него палкой и с громким, неправдоподобным: «Упс!» — щелкает пальцами чтобы все парящее облака хлама рухнуло обратно наземь. Peeves

Стоило ей приоткрыть свой чудесный рот, чтобы возразить Уиспу, как тяжелая дверь в класс проскрипела и из нее показался Розье. Ну, конечно, везде таскает свою лучшую подружку. Этот разговор и так ни хрена не клеился, а с появлением Эвана, все могло пойти далеко не по ее сценарию. Теперь она одна в классе с двумя слизеринцами, просто чудесно. Hestia Jones

Иногда Кассу бывает интересно, вот если он в такой момент Пруэтту что-нибудь подсунет… Нет, бумажку тот не подмахнет даже в полусонном состоянии, но вот обещание выбить — это можно попробовать. Хотя у Сертпента не то чтобы много приятелей, так что он не готов пока рисковать имеющимися. И отказываться вот от таких вот посиделок с болтовней ни о чем. К тому же, да ладно, будем честными, это — хорошее, полезное, можно даже сказать, правильное знакомство. Вот только о полезности Касс сейчас не думает. Глядя на слегка мутный взгляд Пруэтта он думает, что розыгрыш должен быть достаточно безобидным. Например, можно попробовать Гидеона пообещать весь день ходить в юбке. Надо будет только подумать над формулировкий, но это потом. Cassius Serpent

В парке гулять полезно, убеждала её некогда мать супруга. Меде же было сложно привыкнуть. Она была матерью впервые. Ей никто не рассказывал, что в таком случае надо делать. Ей не с кем было посоветоваться, кроме матери Теда, которая была очаровательной женщиной средних лет, но кажется волшебница ей чем-то не нравилась. Однажды Андромеда даже услышала, как та без утайки спрашивала у Теда, откуда он её привёл, что она выглядит таким образом, как-будто явилась с другой планеты. Тед рассмеялся. Ответил, что в целом так оно и есть. Andromeda Tonks

Лунатик не сразу понимает, что не так с этой комнатой. Да и откуда бы? В Отделе Тайн всё «не так», всё непривычное, странное, а ведь едва ли Ремусу, вскользь прошедшему по коридорам, когда-то доведётся узнать хотя бы малую часть того, чем тут занимаются. Из туманных объяснений директора он сделал вывод, что не стоит рассчитывать на понимание даже того, в чём будет задействован сам, равно как и не огорчаться, если этого не получится. Он тут не для того, чтобы учить урок и сдавать по нему экзамен, думать не обязательно. Мысленно фыркнув, Ремус едва заметно качает головой. Remus Lupin

Признаться, Янус не то чтобы хорошо учил уход за магическими существами, знал на базовом уровне и сейчас, когда луч света полетел к довольно опасному существу, уже рассчитывал, сколько сможет выпросить больничных и выплатят ли ему это как травму на рабочем месте. Но меркантильным планам, связанным с повреждениями, не суждено было сбыться, мантикора действительно замерла и как котенок… как гигантский ядовитый котенок, весом с вагон хогвартс-экспресса, конечно, принялась играться со светом. Janus Thickey

В Тинворте всё спокойно. Свежий морской воздух, притягивающий сюда как магглов, так и волшебников. Шум прибоя. Живописные скалы. Восхитительный фисташковый рулет в местной гостинице. То, что свежим воздухом Масахиро дышать до сего дня не представлялось возможным – так это мелочи. Что шум прибоя часто перемежается хихиканьем и шумом корнуолльских пикси – тем более. Зачем обращать внимание на эти восемь дюймов проказ и бедлама? Даже если это восемьдесят восемьжды восемь дюймов. Живописные скалы не так давно облюбовали горные тролли? Ну так замечательно же, что они там, а не здесь, С фисташковым рулетом было сложнее. Masahiro Shiratori

Говорят, что красота в глазах смотрящего. Но Амелия ко многому в своей жизни подходила логически, а её душа не была поэтичной. Спокойный Тинворт, как и много лет назад, напоминал ей об опасности, о преступлениях, которые пришлось видеть. Воспоминания просыпались, растягиваясь липким страхом, грязной жвачкой – за близких, что ещё жили здесь, сердце болело, желание защитить каждого росло, подпитываясь горькими чувствами тревоги за будущее – пожалуй, стоит чаще бывать здесь. Amelia Bones

Шагая следом за мистером Джиггером, Снейп сквозь ткань мантии прощупал внутренний карман — там хранилось рекомендательное письмо от Горация Слагхорна, но к его помощи молодой волшебник решил пока не прибегать и придержать этот козырь про запас. Ему отчего-то хотелось получить здесь работу благодаря собственным знаниями и умениям, в которых он, если сказать по чести, не сомневался. Severus Snape

Все детство Арсениуса было здесь, он помнит скрип стула отца, первые шаги между полок, как он касался пальцами стеклянных пробирок, заворожённо глядя на танец пузырьков в настойках. Теперь сам он хозяин, и хоть мир снаружи меняется, зелья продолжают вариться, прилавок — встречать новых чародеев, а “Slug & Jigger’s” остаётся местом, где волшебство превращается в кропотливую алхимию. Arsenius Jigger

Младенцы всегда вызывали Петунии умиление, и она умели с ними обращаться. Помнила, как качала Лили в колыбельки, как кормила ее из бутылочки. Помнила, как они с сестрой лепили снеговиков и снежные замки, когда снег выпадал и не сразу таял. Будь Лили нормальной, они могли бы сейчас с нею гулять по Лондону. Но, увы, сестру тянуло в ее ненормальный мир. Поэтому не будет она сейчас о ней думать. Насладится прекрасным днем. Petunia Evans

Он видит как она тянет носом воздух, как двигается ее грудная клетка под мантией, когда легкие раскрываются, как двигается кисть, высекая искры. Красиво. Ни разу не изящно, потому что ей наверняка плевать как она выглядит в чужих глазах. Он мог бы читать это тело как книгу, не будь оно упаковано так плотно. И это в такую жару. И не будь он дурачком, конечно. Рабастан смеется, качает головой — это ни «да», ни «нет». Так, пародия на китайского болванчика. Болванчикам многое прощается: одним за красивые глаза, другим, за то что умеют заглядывать в рот. Он пока не знает простится ли что-нибудь ему, так что рассчитывает наделать побольше глупостей прежде чем дойдет до того, чтобы подвести счет. Rabastan Lestrange

Она не осуждала. Не выражала возмущения. Она анализировала. Как будто он предложил не пакость, а интересную гипотезу, требующую проверки. Присцилла не изменилась в лице. Не моргнула. Но внутри все замерло на долю секунды — не от шока, а от чистейшего, незамутненного интереса. «Вот оно. Резкая смена вектора. Переход от абстрактного псевдофилософского диспута к примитивной школьной диверсии. Защитный механизм? Испытание? Попытка вовлечь меня в свой привычный modus operandi, чтобы вернуть контроль над ситуацией?». Она почувствовала, как ее собственное сердце — тот самый «насос» — учащает ритм на два удара, прежде чем сознание вернуло контроль. «70 ударов в минуту. Легкое возбуждение. Интерес». Priscilla Parkinson

Хрусталь с мягким звоном поднимается в воздух, наполняя граненный стакан терпким ароматом полыни, изящно сочетаемым с травянистыми нотками проваренной дьявольской груши. Кассия действительно любила делать настойки, особенно любила делать волшебные настойки. И начинать утро именно с них. В целом, алкоголь был отличной приправой к любой части дня и любой задаче, в том числе чтению отчетов попечительского совета, курацией которого уже давно занималась именно старшая дочь. Cassia Greengrass

Скука. Скользкие камни разбитой мостовой, проложенной, должно быть, еще в прошлом веке и с тех пор ни разу не ремонтировавшейся, таили в себе опасность для каждого, кто оказался на узких неряшливых улочках Коукворта впервые. Не для Снейпа. Сколько было им ухожено-перехожено по этим закоулкам? Severus Snape читать дальше
эпизод месяца
Marlene & BartyIgnorance is bliss

Marauders: safe space

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marauders: safe space » О мире » Заклинания


Заклинания

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

[hideprofile]

Просим уважаемых волшебников и волшебниц обратить внимание, что сила заклинания может меняться в зависимости от опыта, возраста и личных талантов заклинателя! Одно и то же заклинание, доступное первокурснику и взрослому волшебнику, может однако отличаться по силе и искусности исполнения. Подходите к выбору и описанию с умом!

[html]<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Вседоступные заклинания</title>
  <style>
    *{box-sizing:border-box}
    body{ margin:0; padding:40px 20px; font-family:sans-serif; background:#f0f0f0; text-align:center; }
    .tabs{ display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content:center; gap:12px; margin-bottom:30px; }
    .tab-button{ padding:10px 20px; border:none; background:#3d3d3d; color:#fff; border-radius:20px; cursor:pointer; font-size:14px; }
    .tab-button.active{ background:#502b5a; }
    .tab-content{ display:none; max-width:1100px; margin:0 auto; padding:20px; border-radius:8px; text-align:left;  }
    .tab-content.active{ display:block; }
    .search-wrap{ display:flex; gap:8px; align-items:center; margin:12px 0 20px; }
    .tab-search{ flex:1; padding:10px; font-size:14px; border-radius:6px; border:1px solid #ccc; }
    .reset-btn{ padding:10px 14px; font-size:14px; border:none; border-radius:6px; background:#777; color:#fff; cursor:pointer; }
    .reset-btn:hover{ background:#5f5f5f; }
    table{ width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:10px; }
    th, td{ border:1px solid #ddd; padding:8px 12px; text-align:left; vertical-align:top; }
    .subheader{ text-align:center; font-weight:700; font-size:16px; color:#333; }
    em{ color:#555; }
    .wand-btn{ padding:8px 18px; font-size:14px; border:none; border-radius:20px; background:#502b5a; color:#fff; cursor:pointer; transition:background-color .3s ease; }
    .wand-btn:hover{ background:#70487e; }
    .wand-btn.active{ background:#3d3d3d; }
    .wand-content{ display:none; padding:15px; text-align:left; }
    .wand-content.active{ display:block; }
  </style>
</head>
<body>

  <!-- Кнопки вкладок -->
  <div class="tabs">
    <button class="tab-button active" onclick="showTab(0)">Общие заклинания</button>
    <button class="tab-button" onclick="showTab(1)">Боевые заклинания</button>
    <button class="tab-button" onclick="showTab(2)">Защитные</button>
    <button class="tab-button" onclick="showTab(3)">Хулиганские</button>
    <button class="tab-button" onclick="showTab(4)">Трансфигурация</button>
    <button class="tab-button" onclick="showTab(5)">Колдомедицинские</button>

  </div>

  <!-- Вкладка 1 -->
  <div class="tab-content active" id="spells-tab">
    <div class="search-wrap">
      <input class="tab-search" type="text" placeholder="Поиск по этой вкладке..." oninput="onTabSearch(this)">
      <button class="reset-btn" onclick="resetSearch(this)">Сброс</button>
    </div>

    <table>
  <tr><th>Формула</th><th>Описание</th><th>Дополнительно</th></tr>
   <tr><td>Accio </td><td>Притягивает предмет (его можно назвать вслух после заклинания).</td><td>Изучается: 4 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Aguamenti</td><td> Создаёт струю воды.</td><td>Изучается: 6 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Alohomora</td><td>Открывает замки</td><td>Учат на 1 курсе</td></tr>
  <tr><td>Aparecium</td><td>Проявляет невидимое, написанное магическим способом на бумаге или пергаменте.</td><td>Бытовое</td></tr>
    <tr><td>Appare Vestigium</td><td>Обнаруживает следы магии, отпечатки ног волшебника или следы транспортного средства, с помощью которого волшебник перемещается.</td><td>Как выглядит: во время колдовства заклятие выглядит, как золотой вихрь</td></tr>
    <tr><td>Aqua Eructo</td><td>Вызывает струю воды из кончика палочки (от маленькой струйки до мощного потока).</td><td>Изучается: 4 курс. ЗОТИ.
Как выглядит: холодный голубой свет.
Способно потушить драконье пламя. Широко используется для тушения огненных саламандр и соплохвостов.
Усиленный вариант: Aqua Eructo Duo</td></tr>
    <tr><td>Ascendio</td><td>Поднимает заклинателя в воздух. Также может быть использовано под водой.</td><td>Изучается: 7 курс. Заклинания.
Как выглядит: голубой свет</td></tr>
    <tr><td>Avenseguim</td><td>Заклятие отслеживания. Заставляет объект вернуться к своему последнему владельцу.</td><td>Изучается: 3 курс. Заклинания.
Как выглядит: оранжевый свет.</td></tr>
    <tr><td>Aviatus</td><td>Заставляет объект взлететь.</td><td>Изучается ~ 4 курс</td></tr>
    <tr><td>Cantis</td></td><td> Заставляет жертву петь (в том числе неодушевлённые предметы, например, доспехи).<td>Изучается: ~6 курс</td></tr>
    <tr><td>Capacious extremis </td><td>Заклинание незримого расширения. Расширяет пространство внутри объекта, не изменяя его размеров снаружи.</td><td>Изучается: 6-7 курс</td></tr>
    <tr><td>Carpe Retractum</td><td>Притягивает человека к цели или цель к человеку.</td><td>Изучается: 3 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Cistem Aperio</td><td> Открывает ящик, сундук или другой контейнер.</td><td>Как выглядит: белый свет.
Изучается: 4 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Circumrota </td><td>Поворачивает объект.</td><td>Изучается ~2-3 курс</td></tr>
    <tr><td>Celescere </td><td>Помогает выращивать в теплицах растительные ингредиенты зелий. Может влиять на скорость их роста, и/или на качество растений.</td><td>Изучается ~2-3 курс</td></tr>
    <tr><td>Colovaria</td><td>Меняет цвет цели. Также есть вариация этого заклинания, которая может делать объекты разноцветными, но это требует большой сконцентрированности и мастерства.</td><td>Изучается: 2 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Colloprotus</td><td>Закрывает замки</td><td>Контрзаклятие к Alohomora. 1 курс</td></tr>
    <tr><td>Defodio </td><td>Прорезает материал насквозь. Позволяет с лёгкостью дробить землю и камни, расширяет и выдалбливает отверстия. </td><td>Используется, как в травологии, так и ликвидаторами заклятий для вскрытия гробниц.
Изучается: 6 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Deletrius </td><td>Разрушает предметы, а также прекращает действие Priori Incantatem.</td><td>Изучается: 5 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Descendo </td><td>Опускает объект вниз, роняет, сталкивает на пол. Может быть использовано, чтобы не дать левитировать жертве укуса веретенницы.</td><td>Как выглядит: голубой свет.
Изучается: 5 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Diffindo</td><td>Заклинание ножниц. Разрезает предметы.</td><td>Изучается: 1 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Diminuendo </td><td>Уменьшает объекты. Применимо и к живым существам.</td><td>Как выглядит: белый или жёлтый свет. Изучается: не позже, чем 5 курс.</td></tr>
    <tr><td>Dissendium </td><td>Открывает тайные ходы.</td><td>Как выглядит: палочку поднять и резко опустить вниз.</td></tr>
    <tr><td>Dunamis </td><td>Открывает двери. </td><td>Один из вариантов отпирающих чар.</td></tr>
    <tr><td>Epoximise </td><td>Склеивает два объекта, создавая между ними клей или другое липкое вещество.</td><td>Изучается: не раньше, чем 6 курс. Трансфигурация</td></tr>
    <tr><td>Erecto</td><td>Воздвигает раздвижные предметы (например, палатку).</td><td>Бытовое</td></tr>
    <tr><td>Evanesco </td><td>Заставляет исчезнуть одушевлённый или неодушевлённый объект. Чем сложнее строение животного, тем сложнее применить заклятье. </td><td>Даже заставить исчезнуть котёнка для студента крайне выдающееся мастерство. Одно из самых сложных заклинаний, которое изучают на уровне С.О.В.
Изучается: 5 курс. Трансфигурация.
Этим заклинанием при желании можно пользоваться по формуле: “название объекта, который должен исчезнуть, на латыни + Evanesco”, например "Vipera Evanescо" заставит исчезнуть змею.</td></tr>
    <tr><td>Felixempra</td><td>Завершает процесс приготовления зелья Феликс Фелицис.</td><td>Как выглядит: палочка рисует цифру 8. Фиолетовый/голубой свет. Изучается: 6 курс</td></tr>
    <tr><td>Ferula</td><td>Перевязывает рану, накладывает шину. Облегчает боль.</td><td>Изучается: 6 курс или 7 курс. Колдомедицина</td></tr>
    <tr><td>Finestra</td><td>Разбивает стекло, производя очень мало шума.</td><td>Как выглядит: движение вниз палочкой. Голубой свет.</td></tr>
    <tr><td>Finite </td><td>Устраняет эффекты заклинаний. Самое распространённое контрзаклинание.</td><td>Изучается: 2 курс. Заклинания.
Вариант того же заклинания: Finite Incantatem</td></tr>
    <tr><td>Flagrate </td><td>Создаёт огненные буквы/рисунки, зависающие в воздухе.</td><td>Как выглядит: кончик палочки пишет/рисует в воздухе.</td></tr>
    <tr><td>Fracto Strata </td><td>Взрывает небольшие объекты.</td><td>Изучается: 1 курс.</td></tr>
    <tr><td>Geminio</td><td>Дублирует объект.</td><td> При этом копия никогда не будет равноценна оригиналу и быстро выйдет из строя.</td></tr>
    <tr><td>Harmonia Nectere Passus</td><td>Заклинание починки, было применено, чтобы починить исчезательный шкаф.</td><td>Вероятно, для починки некоторых поломок с помощью этого заклинания потребуется определённое время и не одна попытка.</td></tr>
    <tr><td>Herbivicus </td><td>Ускоряет рост растений.</td><td>Усиленный вариант: Herbivicus Duo.
Изучается: Травология. 4 курс.</td></tr>
    <tr><td>Homenum Revelio </td><td>Обнаруживает присутствие человека. Действует, даже если человек скрыт под мантией-невидимкой, дезилюминационными чарами или иным способом.</td><td>Изучается: 5 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Illegibilus</td><td>Делает текст таким неразборчивым, что его невозможно прочесть.</td><td>Изучается ~3 курс</td></tr>
    <tr><td>Impervius </td><td>Защищает цель от воды. Не способно отталкивать от цели твёрдые объекты.</td><td>Изучается: 7 курс. Заклинания. Однако вне программы студенты способны выучить его и раньше.</td></tr>
    <tr><td>Incendio </td><td>Поджигает объекты</td><td>Как выглядит: оранжевый/красный свет.
Изучается: 1 курс. Заклинания. Травология. Используют для оглушения Ядовитой тентакулы или для того, чтобы заставить завять Колючку обыкновенную.</td></tr>
    <tr><td>Incendio Duo; Incendio Tria.</td><td>Усиленные версии Incendio </td><td>Изучается: 2 курс.</td></tr>
    <tr><td>Informous</td><td>Добавляет информацию о животном или растении, на которого направлена палочка, в книгу Фолио Брути (если такая у заклинателя имеется).</td><td>Не изучается в школе, но доступно: 1 курс.</td></tr>
    <tr><td>Levioso</td><td>Заставляет предметы парить в воздухе.</td><td>В отличии от Wingardium Leviosa, не позволяет перемещать объект по воздуху. Изучается 1 курс</td></tr>
    <tr><td>Meteolojinx recanto</td><td>Отмена наколдованных атмосферных осадков.</td><td>Изучается ~3-5 курс</td></tr>
    <tr><td>Portus </td><td>Превращает предмет в портал.</td><td>Запрещено использовать без официального разрешения Министерства Магии. Сразу после применения чар предмет, который должен стать порталом, начинает светиться ярким голубым светом. Через несколько секунд свечение прекращается.</td></tr>
    <tr><td>Wingardium Leviosa </td><td>Поднимает объект в воздух, позволяет перемещать объект по воздуху.</td><td>Изучается: 1 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Locomotor </td><td>Заклинание для передвижения предметов по воздуху в любом заданном направлении.</td><td>Изучается ~1 курс</td></tr>
    <tr><td>Lumos</td><td>Зажигает свет на конце палочки</td><td>Освещает, но не способен греть или поджигать. Неэффективно в зоне действия перуанского порошка тьмы.
Изучается: 1 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Lumos Duo </td><td>Создаёт направленный луч света. Может заставить отступить упырей и застыть болотные фонарики.</td><td>Изучается: ~2 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Lumos Maxima </td><td>Создаёт мощный источник света, способный осветить большие помещения.</td><td>Изучается: является частью задания на лето после того, как они закончили 3 курс.</td></tr>
    <tr><td>Lumos Solem </td><td>Создаёт ослепительную вспышку солнечного света. Может временно ослепить, при изучении рекомендуется надевать солнцезащитные очки. Отличное средство против Дьявольских силков.</td><td>Первое знакомство с заклинанием: 1 курс. Травология.
Изучается: 7 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Nox</td><td>Гасит свет. </td><td>Контрзаклятие к Lumos. 1 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Mobiliarbus </td><td>Заставляет летать деревянные предметы.</td><td>Изучается: ~3-4 курс.</td></tr>
    <tr><td>Mobilicorpus </td><td>Передвигает в пространстве тело человека.</td><td>Этим заклинанием при желании можно пользоваться по формуле: “Mobili + название на латыни того, что нужно передвинуть”.</td></tr>
    <tr><td>Molliare </td><td>Аммортизирующие чары.</td><td>Накладывают амортизирующий эффект на цель, способно смягчить или сделать и вовсе безболезненным удар или падение. Широко используется в производстве мётел.</td></tr>
    <tr><td>Nebulus  </td><td>Создаёт туман.</td><td>Чем могущественнее волшебник, тем больше местность, которую он может окутать туманом.</td></tr>
    <tr><td>Pack </td><td>Вещи самостоятельно складываются в чемодан.</td><td>Изучается: 5 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Partis Temporus </td><td> Разделяет цель на две части, создавая разрыв там, куда указывает палочка.</td><td>Может создать проход через огонь.</td></tr>
    <tr><td>Periculum </td><td>Создаёт сноп далеко летящих красных искр, которые впоследствии взрываются.</td><td>Используется, чтобы дать знать, что ты попал в беду.</td></tr>
    <tr><td>Point Me </td><td>Указывает направление на север, словно стрелка компаса.</td><td>Для использования этого заклинания нужно держать палочку на ладони параллельно земле.</td></tr>
    <tr><td>Prior Incantato </td><td>Вызывает в обратном порядке «эхо» (видения) последних магических действий, произведённых палочкой, к которой было применено.</td><td>Контрзаклинание: Deletrius.</td></tr>
    <tr><td>Quietus</td><td> Уменьшает громкость голоса.</td><td>Контрзаклинание: Sonorus.</td></tr>
    <tr><td>Reducio  </td><td>Уменьшает объект.</td><td>Качество уменьшения зависит от умения волшебника. С его помощью возможно уменьшить предмет в несколько десятков раз.
Изучается: 2 курс. Заклинания. Контрзаклинание: Engorgio.</td></tr>
    <tr><td>Relashio </td><td>Освобождает человека, животное или предмет из чужого захвата, зажима и прочего. В основном, используется для того, чтобы избавиться от оков и цепей. Также им можно развязать шнурки.</td><td>Как выглядит: из палочки вырываются искры, а под водой — струи кипятка.</td></tr>
    <tr><td>Reparo </td><td>Чинит сломанный предмет.</td><td>Изучается: 1 курс. Заклинания. 2 курс. Трансфигурация.
Oculus Reparo Чинит сломанные очки.
Papyrus Reparo Восстанавливает разорванную бумагу.
Этим заклинанием при желании можно пользоваться по формуле: “название того, что нужно починить, на латыни + Reparo”.</td></tr>
    <tr><td>Reverte </td><td>Возвращает цель в исходное местоположение/состояние.</td><td>Изучается: 4-5 курс.</td></tr>
    <tr><td>Revelio </td><td>Обнаруживает скрытые магией объекты.</td><td>Изучается: 2 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Scourgify </td><td>Очищающее заклинание, убирающее жидкую грязь.</td><td> Если применить ко рту человека, из него пойдёт мыльная пена. Используется для истребления бундимунов.
Изучается: 2 курс, а затем 4 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Silencio </td><td>Заставляет замолчать.</td><td> Помимо обычных контрзаклинаний, может быть снято с помощью Болтливого зелья.
Изучается: 5 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Skurge </td><td>Удаляет эктоплазму и отпугивает привидения.</td><td>Изучается: 2 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Sonorus </td><td>Делает громче (голос или другой источник звука).</td><td>Как выглядит: палочкой указать на объект. Без вспышки.
Изучается: 3 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Specialis Revelio</td><td>Обнаружение чар, наложенных на предметы или зелья.</td><td>Изучается: 5-6 курс.</td></tr>
    <tr><td>Tergeo </td><td>Очищает объект от грязи (пыли, жира, крови и пр.).</td><td>Изучается: 1-2 курс.</td></tr>
    <tr><td>Tribuomnus </td><td>Улучшает качество еды.</td><td>Используют в еде, которую подают в гостиницах волшебников.</td></tr>
    <tr><td>Wingardium Leviosa </td><td>Поднимает объект в воздух.</td><td>Как выглядит: Палочка описывает плавную небольшую дугу и затем идёт резко, коротко вниз.
Изучается: 1 курс. Заклинания.</td></tr>
 

    <tr><td colspan="3" class="subheader">Заклинания, вербальная формула которых отсутствует или нам неизвестна.</td></tr>
    <tr><td>Аппарация  </td><td>Перемещает волшебника из одного места в другое.</td><td>Для аппарации волшебнику нужно чётко представить место прибытия («нацеленность»), сконцентрироваться на желании туда попасть («настойчивость») и без суеты, спокойно крутануться на месте («неспешность»), мысленно нащупывая путь в ничто и переносясь в запланированную точку. Однако расстояние, на которое можно переместиться всё же ограничено. Для особо дальних перемещений потребуется портал. Научиться аппарации и сдать экзамен можно по достижении 17 лет.
Правила хорошего тона предписывают волшебникам не аппарировать прямо в дом к другим волшебникам, а появляться где-нибудь невдалеке и последние несколько метров проходить пешком.
При попытке аппарировать сквозь специальные магические границы, человек просто не тронется с места (вопреки слухам, что он «доберётся» до границы, и, уж тем более, разобьётся о них).
Домовые эльфы могут аппарировать даже на территории, защищённой чарами.</td></tr>
    <tr><td>Атмосферные чары </td><td>Меняет или создаёт определённые погодные условия.</td><td>Изучается: 7 курс.</td></tr>
    <tr><td>Вечное приклеивание </td><td>Приклеивает один объект к другому навечно.</td><td> Неизвестно, возможно ли отменить его действие, но обычные контрзаклятья не помогут против него.</td></tr>
    <tr><td>Волшебный огонь  </td><td>Вызывает волшебный огонь ярко-синего цвета, который согревает и не обжигает. Невозможно потушить водой.</td><td>Произношение неизвестно, но состоит из двух слов.</td></tr>
    <tr><td>Гомункуловы чары  </td><td>Наложенные на карту, отслеживают перемещения всех, кто находится в пределах карты.</td><td>Именно они были наложены на Карту Мародёров.</td></tr>
    <tr><td>Горячий воздух </td><td>Может быстро высушить промокшую одежду.</td><td>Неизвестное заклинание, создающее поток тёплого воздуха, который вырывается из кончика палочки. </td></tr>
    <tr><td>Грёзы наяву </td><td>Погружает человека в мечты на полчаса.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Дезилюминационные чары </td><td>Маскирует цель (живую и нет) под окружающую среду.</td><td>Применяются в ситуациях, когда сложно воспользоваться мантией-невидимкой, а также при необходимости скрыть волшебные существа от глаз маглов.</td></tr>
    <tr><td>Жульническое заклинание для игры в плюй-камни </td><td>Подтасовывает плюй-камни так, как выгодно заклинателю.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Заклинание головного пузыря</td><td>Создаёт пузырь вокруг головы. </td><td> Позволяет дышать под водой или обеспечивает свежим воздухом в непроветриваемом помещении.
Изучается: 6 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Заклинание опрятности </td><td>Поправляет галстуки, заправляет рубашки. </td><td>Вероятно, может даже видоизменить одежду.</td></tr>
    <tr><td>Заклинания потери веса  </td><td>Неизвестные заклинания, уменьшающие вес человека.</td><td>Некоторые чары для потери веса действуют настолько хорошо, что позволяют волшебникам есть более калорийную пищу.</td></tr>
    <tr><td>Заклинание против списывания </td><td>Не позволяет списывать.</td><td>Используется в Хогвартсе на выпускных экзаменах.
Как выглядит: направить палочку или взгляд. Фиолетовый свет.</td></tr>
    <tr><td>Заклинание пузырей </td><td>Создаёт поток нелопающихся пузырей из кончика волшебной палочки.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Заклинание-шпаргалка </td><td>Помогает заклинателю списать на письменных тестах и экзаменах.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Заклятье для лодки с вёслами </td><td>Заставляет лодку плыть самостоятельно.</td><td>Как выглядит: дважды постучать по лодке палочкой.</td></tr>
    <tr><td>Заклятие крепления</td><td>Закрепляет объект на месте, магическая замена гвоздям.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Заклятье неразбиваемости </td><td>Делает вещь неразбиваемой.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Заклятье перемещения  </td><td>Перемещает определённый объект на цель без необходимости делать это физически.</td><td>С помощью заклинания можно надеть уздечку на келпи.</td></tr>
    <tr><td>Заклятье сверхчувствительности </td><td>Обостряет все чувства заклинателя.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Заметание следов </td><td>Стирает следы, оставленные кем-либо, а также отпечатки или пятна.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Запечатывающее заклятье </td><td>Запечатывает конверты.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Заклинание легкости </td><td>Сводит к минимуму вес объекта.</td><td>Изучается: 2 курс.</td></tr>
    <tr><td>Маскирующее заклинание </td><td>Скрывает из поля зрения предметы и присущие им магические свойства.</td><td>Изучается: 7 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Моющее посуду заклинание </td><td>Заставляет посуду мыть саму себя.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Ослепляющая порча  </td><td>Маскирует объект, делая его невидимым.</td><td>Наложенная на мантию, превращает её в мантию-невидимку. Действие заклятия со временем развеивается.</td></tr>
    <tr><td>Очистительные чары </td><td>Очищает объект.</td><td>Изучается: 6 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Парящие чары </td><td>Заставляет предмет парить.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Письмо на доске
</td><td>Изучается: 6 курс. Заклинания. Создаёт на доске слова или рисунки.</td><td>Однако его сложность невысока, может быть выучено и раньше вне школьной программы.</td></tr>
    <tr><td>Подзаправка  </td><td>Неизвестное заклинание, которое восполняет объём жидкости в сосуде.</td><td>Вторично наполняет ёмкость жидкостью, которая была там до этого.</td></tr>
    <tr><td>Починка одежды </td><td> Зашивает дыры и убирает изношенность на ткани.</td><td>Воздействует на нити, восстанавливая и соединяя их.</td></tr>
    <tr><td>Приворотные чары  </td><td>Действуют наподобие приворотного зелья, вызывая непреодолимое влечение к заклинателю.</td><td>Как выглядит: сиреневый свет.
Изучается: только общая теория. 5 курс. Заклинания. Флитвик рассказывал о них студентам на уроке в День Святого Валентина, но он не говорил, как их накладывать.</td></tr>
    <tr><td>Проверяющие чары </td><td>Проверяют объект на наличие особенностей, скрытых магическим способом.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Протеевы чары </td><td>Объединяют в единое целое, в некое подобие системы несколько предметов. </td><td>При воздействии на один предмет откликаются все предметы, объединённые в единую систему протеевыми чарами. (С их помощью Гермиона заколдовала монеты для Отряда Дамблдора и, вероятно, они же применены к Чёрным меткам.)
Изучаются: 6 курс или 7 курс. Входят в уровень ЖАБА.</td></tr>
    <tr><td>Пылесосящее заклятье </td><td>Очищает объект, кончик палочки действует, как пылесос.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Сельско-хозяйственные чары  </td><td>Влияет на зерновые культуры.</td><td>Министерство Магии обсуждало возможность наложить запрет на эти чары, когда из-за них стали появляться круги и другие геометрические фигуры на полях, ставшие причиной паники среди магглов.</td></tr>
    <tr><td>Скрывающие чары </td><td>Скрывает секретные послания на пергаменте.</td><td>Контрзаклинание: Aparecium.</td></tr>
    <tr><td>Создание мостов  </td><td>Создаёт мостик от одной точки до другой.</td><td>На матче по квиддичу группа волшебников пыталась перебраться с помощью этого заклинания в VIP-секцию.</td></tr>
    <tr><td>Телепортация  </td><td>Телепортирует вещи из одного места в другое</td><td>Наподобие аппарации, но только вещи, без волшебника с ними.</td></tr>
    <tr><td>Фиолетовые фейерверки </td><td>Создают снопы фиолетовых искр, вылетающих из палочки, которые взрываются подобно фейерверку.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Хватательное заклинание  </td><td>Облегечает процесс удержания предмета.</td><td>Широко применяется в квиддиче, благодаря нему не нужны петли и дырки для пальцев, чтобы игрок мог удержать кожаный квоффл.</td></tr>
    <tr><td>Чары вязания
</td><td>Заставляет спицы вязать самостоятельно.</td><td>Изучается: 6 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Чары заморозки огня </td><td>Делает огонь безвредным, вместо жжения он приносит приятное тепло или слегка щекочет.</td><td>Не может быть использовано для защиты инферналов от огня.
Как выглядит: взмахнуть палочкой над головой. Белый свет.</td></tr>
    <tr><td>Чары красоты </td><td>Делают заклинателя более привлекательным.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Чары осушения </td><td>Осушает небольшой водоём или лужу.</td><td>Неприменимо к большим водоёмам, например, к озёрам.
Изучается: 6 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Чары полёта  </td><td>Делает объект способным летать.</td><td>С помощью него заколдованы мётлы и ковры-самолёты.</td></tr>
    <tr><td>Чары, создающие соус </td><td>Создают соус.</td><td>Возможно, просто перемещают приготовленный соус из другого места, либо соединяют ингредиенты в подготовленный соус. Согласно Законам Гампа невозможно создать еду из ничего, но воду и напитки возможно, поэтому так же есть вероятность, что соусы просто относятся к жидкостям.</td></tr>
    <tr><td>Чары тушения пожаров </td><td>Тушит огонь.</td><td>Изучается: 6 курс. Заклинания.</td></tr>
    </table>
  </div>

  <!-- Вкладка 2 -->
  <div class="tab-content">
    <div class="search-wrap">
      <input class="tab-search" type="text" placeholder="Поиск по этой вкладке..." oninput="onTabSearch(this)">
      <button class="reset-btn" onclick="resetSearch(this)">Сброс</button>
    </div>

    <table>
   
    <tr><td>Alarte Ascendare
</td><td>Подбрасывает объект вверх</td><td>Как выглядит: прозрачный или золотой свет.</td></tr>
    <tr><td>Aguamenti Maxima  </td><td>Создаёт мощную струю воды, может быть использовано, как боевое заклинание.</td><td>Придумано Флитвиком.
Изучается: 6 курс или 7 курс.</td></tr>
    <tr><td>Anteoculatia </td><td>Выращивает оленьи рога на голове жертвы.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Arania Exumai </td><td>Отбрасывает пауков.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Avifors
</td><td>Превращает врага в птицу или в стаю птиц. Также при небольшом видоизменении способно превратить противника в стаю летучих мышей.</td><td>Изучается: 2 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Baubillious  </td><td>Выбрасывает сноп искр.</td><td>Может использоваться в дуэлях.
Как выглядит: белый свет.
Изучается: 1 курс, 2 курс или 3 курс.</td></tr>
    <tr><td>Bombarda </td><td>Небольшой взрыв.</td><td>Изучается: 4 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Bombarda Maxima
</td><td>Мощный взрыв.</td><td>Как выглядит: белый или жёлтый свет.
Изучается: 7 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Confundo
</td><td>Сбивает с толку. Может устроить беспорядок как в мыслях живого существа, так и в работе магического предмета, если он обладает чем-то наподобие разума, который можно сбить с толку.</td><td>Как выглядит: розовый свет.
Изучается: 5 курс.
Усиленная версия: Confundus Duo.</td></tr>
    <tr><td>Defodio  </td><td>Прорезает материал насквозь.</td><td>Позволяет с лёгкостью дробить землю и камни, расширяет и выдалбливает отверстия. Используется, как в травологии, так и ликвидаторами заклятий для вскрытия гробниц.
Изучается: 6 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Deletrius
</td><td>Разрушает предметы, а также прекращает действие Priori Incantatem.</td><td>Изучается: 5 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Deprimo
</td><td>Убирает препятствия, создаёт дыры в полу или стенах.</td><td>Как выглядит: зелёный свет, либо никакого.
Изучается: 5 курс, ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Depulso  </td><td>Отбрасывает цель.</td><td>Иродиана Бирн известна, как «величайший мастер заклинания Depulso всех времён».
Как выглядит: белый, красный или жёлтый свет.
Изучается: 2 курс и 4 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Descendo  </td><td>Опускает объект вниз, роняет, сталкивает на пол.</td><td>Может быть использовано, чтобы не дать левитировать жертве укуса веретенницы.
Как выглядит: голубой свет.
Изучается: 5 курс, Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Diminuendo </td><td>Уменьшает объекты. Применимо и к живым существам.</td><td>Как выглядит: белый или жёлтый свет.
Изучается: 5 курс или раньше.</td></tr>
    <tr><td>Ebublio </td><td>Заключает цель в пузырь, который нельзя разрушить с помощью физической силы.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Engorgio  </td><td>Увеличивает предмет или живое существо. Применимо даже к пламени.</td><td>Как выглядит: холодный голубой свет.
Изучается: 2 курс. Заклинания.
Контрзаклинание: Reducio.</td></tr>
    <tr><td>Engorgio Skullus </td><td>Заставляет голову противника распухнуть непропорционально телу.</td><td>Контрзаклинание: Redactum Skullus.</td></tr>
    <tr><td>Everte Statum </td><td>Отбрасывает так, что объект вращается.</td><td>Как выглядит: оранжевый свет.
Изучается: 5 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Expelliarmus
</td><td> Обезоруживает. Одним заклятьем можно обезоружить сразу несколько целей, если они находятся очень близко друг к другу. Если цель подвергается одновременной атаке несколькими заклинаниями или одним, но сильным, это может отшвырнуть её и сбить с ног.</td><td>Как выглядит: алый свет.
Изучается: 2 курс.</td></tr>
    <tr><td>Expulso </td><td>Вызывает мощный взрыв, способный отбросить цель.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Flipendo
</td><td>Отталкивающий сглаз, отбрасывает цель назад. Способно оглушать небольших существ вроде пикси, гномов, огненных крабов, импов.</td><td>Изучается: 1 курс. ЗОТИ.
Усиленные версии: Flipendo Duo; Flipendo Tria (напоминает небольшое торнадо, способно поразить сразу несколько целей); Flipendo Maxima (воздействует лишь на одну цель, однако отбрасывает её с большой силой).</td></tr>
    <tr><td>Fracto Strata
</td><td>Взрывает небольшие объекты.</td><td>Изучается: 1 курс.</td></tr>
    <tr><td>Furnunculus  </td><td>Вызывает нарывы на теле жертвы.</td><td>Последствия заклинания убираются зельем для излечения фурункулов.</td></tr>
    <tr><td>Glacius </td><td>Замораживает цель.</td><td>Изучается: 3 курс. Заклинания или ЗОТИ.
Усиленные версии: Glacius Duo; Glacius Tria.</td></tr>
    <tr><td>Glisseo  </td><td>Заклинание скольжения, делает поверхность (например, ступеньки) идеально ровной, по которой можно скатиться.</td><td>С его помощью заколдованы лестницы в девичьи спальни в Хогвартсе.</td></tr>
    <tr><td>Immobulus
</td><td> Обездвиживает цель.</td><td>Изучается: 2 курс.</td></tr>
    <tr><td>Impedimenta  </td><td>Сглаз, сбивающий жертву с ног и замедляющий или полностью останавливающий на короткое время (около десяти секунд).</td><td>Не действует на существ с крепким панцирем вроде акромантулов (если только не попасть ему в брюшко), не действует против существ, которые не имеют физической формы (например, смеркуты).
Изучается: 5 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Incarcerous </td><td>Связывает цель верёвками. </td><td>Обездвиженный может снять его с себя только в том случае, если знает конкретный участок тела, на который это заклинание наложено.
Изучается: Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Incendio </td><td> Поджигает.</td><td>Используют для оглушения Ядовитой тентакулы или для того, чтобы заставить завять Колючку обыкновенную.
Как выглядит: оранжевый/красный свет.
Изучается: 1 курс. Заклинания. Травология.
Усиленные версии: Incendio Duo; Incendio Tria.
Изучается: 2 курс.</td></tr>
    <tr><td>Inflamare
</td><td>Воспламеняет цель маленьким огненным шариком.</td><td>Изучается: Трансфигурация. ЗОТИ.
Lacarnum Inflamari Поджигает части одежды.
Изучается: 5 курс. ЗОТИ.
Этим заклинанием при желании можно пользоваться по формуле: “название того, что нужно поджечь, на латыни + Inflamari”.</td></tr>
    <tr><td>Inflatus </td><td>Раздувает цель, а иногда даже взрывает (если объект надувается очень сильно), превращая в воздушные шары.</td><td>Изучается: 4 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Locomotor Mortis </td><td>Склеивает ноги вместе.</td><td>Изучается: 5 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Magicus Extremos  </td><td>Временно увеличивает магические силы заклинателей.</td><td>Основано на партнёрстве, для его осуществления необходимы, по крайней мере, три волшебника, одновременно произносящих его.</td></tr>
    <tr><td>Melofors </td><td>Заключает голову противника в тыкву. Действует в том числе и на эрклингов.</td><td>Изучается: 4 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Mimblewimble </td><td>Завязывает язык жертвы узлом и мешает правильно произнести заклинания.</td><td>Изучается: 5 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Mucus ad Nauseam </td><td>Вызывает сильный насморк и озноб.
</td><td>Изучается: 1 курс. ЗОТИ</td></tr>
    <tr><td>Oppugno </td><td>Запускает в противника мелкие предметы или маленьких животных/птиц/насекомых.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Orbis </td><td>Всасывает цель в землю.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Petrificus Totalus </td><td>Полностью парализует.</td><td>Изучается: 3 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Redactum Skullus </td><td>Уменьшает голову заклинаемого.</td><td>Контрзаклинание: Engorgio Skullus.</td></tr>
    <tr><td>Reducio  </td><td>Уменьшает объект.</td><td>Качество уменьшения зависит от умения волшебника. С его помощью возможно уменьшить предмет в несколько десятков раз.
Изучается: 2 курс. Заклинания. Контрзаклинание: Engorgio.</td></tr>
    <tr><td>Reducto </td><td>Разрушает на куски (взрывает) твёрдые объекты.</td><td>Изучается: 5 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Rictusempra  </td><td>Заклятье щекотки.</td><td>Заставляет цель согнуться от смеха, ослабляя её.
Изучается: 1 курс. Заклинания. 2 курс. Заклинания и/или ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Skurge </td><td>Удаляет эктоплазму и отпугивает привидения.</td><td>Изучается: 2 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Stupefy </td><td>Оглушает оппонента, в зависимости от мощности может ещё и отбросить. </td><td>Заклятие воздействует на животных, магических тварей любого размера и силы, но чем больше размер существа и чем прочнее его броня, тем меньше будет воздействие заклинания. К примеру, чтобы сразить взрослого акромантула, потребуется два заклинания Stupefy, произнесённых одновременно, для усмирения драконов так же требуется несколько одновременных заклятий Stupefy.</td></tr>
    <tr><td>Tarantallegra  </td><td>Заставляет танцевать против воли.</td><td>Работает, как на одушевлённых, так и на неодушивлённых объектах, если у них есть ноги (в том числе, на ножках стула). Может быть использовано и на цели, не имеющей ног, но последствия будут непредсказуемыми. Известно, что извержение Везувия было спровоцировано именно заклятьем Tarantallegra, применённым на вулкан.
Как выглядит: красный или фиолетовый свет.
Изучается: 2 курс. Заклинания или ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Titillando</td><td>Заклятье щекотки, ослабляет противника.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Ventus  </td><td>Ветряной сглаз.</td><td>Стреляет спиральной струёй ветра из кончика палочки. Может вызывать ураганный порыв ветра, откатывающий брёвна, камни, атакующий противника или объект, может поймать врага в ловушку, образуемую вихрем.
Изучается: 3 курс.
Усиленные версии: Ventus Duo; Ventus Tria.</td></tr>
    <tr><td>Verdillious </td><td>Чары, которые заставляют кончик палочки вспыхивать, излучая при этом зелёный свет, искры и дым, способные нанести урон противнику.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Verdimillious </td><td>Создаёт сноп зелёных искр. </td><td>Также искры могут быть других цветов. Если направить в человека неподалёку, затрудняет видимость и дыхание. Может использоваться в дуэлях.
Изучается: 1 курс. Заклинания.
Усиленная версия: Verdimillious Duo.</td></tr>
    <tr><td>Vermillious.</td><td>Создаёт сноп красных искр.</td><td>Может быть использовано в дуэлях.
Усиленные версии: Vermillious Duo, Vermillious Tria.</td></tr>
    <tr><td>Waddiwasi </td><td>Заставляет предмет или предметы лететь в сторону противника.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Антиаппарационный сглаз </td><td>Заклинание, препятствующее аппарации определённого человека.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Боевая молния </td><td>Атакующее заклинание, ранит цель.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Веселящие чары </td><td>Способно вызвать в человеке чувства от радости и большого удовлетворения до приступов истерического хохота.</td><td>Изучается: 3 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Голубой огонь  </td><td>Создаёт голубой огонь.</td><td>Может поджечь вещи, ранить противника.
Изучается: 7 курс.</td></tr>
    <tr><td>Жалящее заклятье </td><td>Раздувает и уродует лицо жертвы.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Заклинание стрелы </td><td>Создает направленную на цель стрелу.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Заклятье болтливости </td><td>Заставляет жертву болтать без умолку.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Заклятье, вызывающее упадок сил </td><td>Ослабляет цель и замедляет, снижая выносливость.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Заклятье выстрела </td><td>Небольшой взрыв, сопровождается звуком выстрела.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Заклятье заколдованного сна  </td><td>Вызывает магический сон (обычно краткосрочный), во время которого приостанавливается дыхание.</td><td>Используется во время дуэлей, может быть опасно.
Изучается: 7 курс.</td></tr>
    <tr><td>Каскадный сглаз</td><td> Вызывает взрыв, который поражает несколько врагов, находящихся близко друг к другу.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Летучемышиный сглаз </td><td>Создает стаю летучих мышей, атакующих лицо жертвы.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Огненный шторм </td><td>Создаёт кольцо мощного огня.</td><td>Как выглядит: круговое движение палочкой над головой. Золотисто-багровый цвет.</td></tr>
    <tr><td>Огненная верёвка  </td><td>Создаёт верёвку из огня.</td><td>Длинное тонкое пламя из кончика волшебной палочки, которым можно связать, поймать и, вероятно, ранить врага способом, схожим с верёвкой.
Как выглядит: взмахнуть палочкой, как кнутом.</td></tr>
    <tr><td>Особое заклятье Альбуса Дамблдора </td><td>-</td><td>Неизвестное очень сильное боевое заклинание, которое Дамблдор однажды использовал против Тёмного лорда. Ему пришлось создать серебряных щит, чтобы его отклонить. Для этого заклинания Дамблдору потребовалось лишь неуловимое движение волшебной палочкой.</td></tr>
    <tr><td>Проклятье конъюнктивита </td><td>Раздражает глаза цели, заставляя их набухать.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Разрушающее заклятье </td><td>Вызывает огромный взрыв, уничтожающий и опустошающий всё в своём диапазоне, взрывной волной выбивая окна</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Чары мощного звука  </td><td>Издают усиливающийся рёв из кончика палочки.</td><td>Это разрушительный рёв, который может нанести вред.</td></tr>
    <tr><td>Чары пробивания магических барьеров </td><td>Пробивают и разрушают магические барьеры и щиты.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Чары храбрости  </td><td>Усиливает храбрость, укрепляет дух.</td><td>Известно, что Гарри Поттер научил этому заклинанию группу работников Министерва, когда был главой аврората.</td></tr>
    </table>
  </div>

  <!-- Вкладка 3 -->
  <div class="tab-content">
    <div class="search-wrap">
      <input class="tab-search" type="text" placeholder="Поиск по этой вкладке..." oninput="onTabSearch(this)">
      <button class="reset-btn" onclick="resetSearch(this)">Сброс</button>
    </div>

    <table>
     <tr><td>Arresto Momento  </td><td>Палочка чертит букву “M”. Замедляет или останавливает объект.</td><td>Впервые применила Дейзи Пеннифорд в 1711, заколдовав квоффл.
Изучается: 2 курс. Заклинания.
Усиленная версия: Arresto Momento Duo Может замедлить или остановить движение сразу двух объектов. Изучается: 4 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Avis  </td><td>Создаёт стайку птиц.</td><td>Может спасти от заклятья Авада Кедавра, если оно попадёт в птицу вместо цели.
Как выглядит: голубой свет.
Изучается: 6 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Cave inimicum </td><td>Создаёт защитный купол, который скрывает заклинателя от посторонних глаз, ушей и нюха.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Colloportus
</td><td>Запечатывает двери так, что их нельзя открыть без применения магии. </td><td>Изучается: 1 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Diminuendo
</td><td> Уменьшает объекты. Применимо и к живым существам.</td><td>Как выглядит: белый или жёлтый свет.
Изучается: 5 курс или раньше.</td></tr>
    <tr><td>Ebublio </td><td>Заключает цель в пузырь, который нельзя разрушить с помощью физической силы.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Emancipare  </td><td>Освобождает от пут, в том числе магических.</td><td>Может применяться к другому человеку, но более сильные волшебники могут с помощью этого заклинания освободить сами себя.</td></tr>
    <tr><td>Expecto Patronum </td><td>Вызывает патронус, защищающий от дементоров и смеркутов.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Fianto Duri </td><td>Мощное защитное заклинание, которое укрепляет действие барьерных защитных заклятий (Protego Maxima, Repello Inimicum и т.п.).</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Flagrante  О</td><td>Заклятье пылающей руки.</td><td>бжигает руки грабителя или любого, кто прикоснулся к заколдованной вещи, не являясь её хозяином.</td></tr>
    <tr><td>Floridus</td><td>Щит от чары Торменцио.</td><td>При применении на волшебника вызывает у него приятное самочувствие. Эффект при применении не аккумулируется.
Также используется в гербалогии для улучшения роста растений.</td></tr>
    <tr><td>Fumos </td><td>Создаёт дымовую завесу.</td><td>Изучается: 1 курс. ЗОТИ.
Усиленная версия: Fumos Duo.</td></tr>
    <tr><td>Impervius </td><td>Защищает цель от воды. Не способно отталкивать от цели твёрдые объекты.</td><td>Изучается: 7 курс. Заклинания. Однако вне программы студенты способны выучить его и раньше.</td></tr>
    <tr><td>Molliare  </td><td>Аммортизирующие чары.</td><td>Накладывают амортизирующий эффект на цель, способно смягчить или сделать и вовсе безболезненным удар или падение. Широко используется в производстве мётел.</td></tr>
    <tr><td>Protego </td><td>Создает волшебный невидимый щит. Ударившись в щит, слабое заклинание может срикошетить обратно в нападающего.</td><td>Изучается: 4 курс или 5 курс. ЗОТИ.
«Протего» делится на два вида:
* щит вокруг колдующего мага, отражающий все малые и средние вредоносные заклятия, посланные в колдующего мага.
* щит, поставленный в пространстве. Такой щит можно поставить, защитив, например, часть комнаты неким подобием стены и защитить нескольких человек одновременно. Для этого применяются заклинания: Protego totalum, Protego horribilis.
Ни одно из заклятий Protego не сможет остановить заклинание Avada Kedavra.</td></tr>
    <tr><td>Protego horribilis (другой вариант: Protego Maxima)  </td><td>Создаёт мощный защитный барьер, защищает определённую область/место.</td><td>С помощью сильной магии или длительного воздействия заклятий может быть пробито.</td></tr>
    <tr><td>Protego totalum </td><td>Защищает конкретное место от всевозможных направленных враждебных чар</td><td>Работает в течении длительного периода времени.</td></tr>
    <tr><td>Riddikulus</td><td> Превращает боггарта во что-то забавное.</td><td>Изучается: 3 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Relashio  </td><td>Освобождает человека, животное или предмет из чужого захвата, зажима и прочего.</td><td>В основном, используется для того, чтобы избавиться от оков и цепей. Также им можно развязать шнурки. Когда волшебник произносит это заклинание, из его палочки вырываются искры, а под водой — струи кипятка.</td></tr>
    <tr><td>Repello Inimicum  </td><td>Защищают место или объект от врагов и различных тёмных чар.</td><td>В сочетании с Protego Maxima и Fianto Duri может создать барьер, при соприкосновении с которым предмет или человек распадается на мелкие кусочки (вероятно, такой уровень требует совместной магии многих волшебников большого мастерства).</td></tr>
    <tr><td>Repello Muggletum  </td><td>Маглоотталкивающие чары.</td><td>Магл, приближаясь к зачарованному месту, вспоминает про неотложные дела, которыми надо заняться немедленно, и уходит. Используют в местах обитания некоторых магических существ, чтобы редкие виды не были обнаружены маглами.</td></tr>
    <tr><td>Salvio hexia </td><td>Защищает определённую область пространства от проклятий.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Speculae Verte</td><td> специальная чара, которая превращает анимага в звериной форме обратно в человека.</td><td>В течение пяти минут анимаг не может снова принять звериную форму.
Дистанция:  От 0 до 2 метров.</td></tr>
    <tr><td>Анти-алохомора </td><td>Закрывает замки так, что их нельзя открыть заклятьем Alohomora.</td><td>Изучается: 7 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Антиаппарационные чары</td><td>Заклинание, препятствующее аппарации из/в определённое место.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Возрастная линия</td><td>Тонкая золотая линия, волшебным образом нарисованная на полу. </td><td>Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний.</td></tr>
    <tr><td>Волшебный туман </td><td>Скрывает определённые места от магглов.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Заклятье недосягаемости </td><td>Создаёт невидимый магический барьер вокруг объекта (например, двери), который не позволяет чему-либо проникнуть внутрь (предмет отскакивает от заколдованной двери), а также заглушает звуки.</td><td>Изучается: 6 курс. ЗОТИ, сверх программы.</td></tr>
    <tr><td>Заклятье от незваных гостей</td><td> Обнаруживает нарушителей и издаёт сигнал тревоги.</td><td>Усиленная версия: Воющие чары. Вызывает пронзительный кошачий вой при проявлении человека на зачарованном объекте.</td></tr>
    <tr><td>Защита от незванных гостей </td><td>Не даёт злоумышленникам зайти в определённое место.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Защитные чары  </td><td>Обеспечивают усиленную защиту от нанесения вреда.</td><td>Применяются к конкретному человеку.</td></tr>
    <tr><td>Маскирующее заклинание
</td><td>Скрывает из поля зрения предметы и присущие им магические свойства.</td><td>Изучается: 7 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Сенсор Ограблений </td><td>Обнаруживает тех, кто пытается проникнуть в заколдованное место, даже если он скрывает себя с помощью магических средств.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Чары заморозки огня  </td><td>Делает огонь безвредным, вместо жжения он приносит приятное тепло или слегка щекочет.</td><td>Взмахнуть палочкой над головой. Белый свет. Не может быть использовано для защиты инферналов от огня.</td></tr>

          </table>
  </div>

  <!-- Вкладка 4 -->
  <div class="tab-content">
    <div class="search-wrap">
      <input class="tab-search" type="text" placeholder="Поиск по этой вкладке..." oninput="onTabSearch(this)">
      <button class="reset-btn" onclick="resetSearch(this)">Сброс</button>
    </div>

    <table>
       <tr><td>Calvorio </td><td>Удаляет у жертвы волосы или головной убор</td><td></td></tr>
    <tr><td>Cantis </td><td>Заставляет жертву петь (в том числе неодушевлённые предметы, например, доспехи).</td><td></td></tr>
    <tr><td>Colloshoo </td><td>Приклеивает обувь жертвы к полу.</td><td>-</td></tr>
    <tr><td>Densaugeo </td><td>Удлиняет зубы.</td><td>Изучается: 5 курс. ЗОТИ</td></tr>
    <tr><td>Entomorphis </td><td>Превращает цель в насекомоподобное существо, обросшее щупальцами.</td><td>Как выглядит: направить палочку на сердце.</td></tr>
    <tr><td>Gemino </td><td>Проклятье, дублирующее объекты бесконечно, стоит к ним прикоснуться.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Locomotor Wibbly </td><td>Превращает ноги жертвы в желе.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Slugulus Eructo </td><td>Образует нескончаемый поток слизней изо рта жертвы.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Sternius </td><td>Заставляет цель чихать.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Tentaclifors </td><td>Превращает голову человека в щупальце.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Гной бьёт струёй </td><td>Заставляет желтоватый гной выбрызгиваться из ноздрей жертвы.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Заклятье выросшего хвоста </td><td>Выращивает у жертвы хвост.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Заклятье густых волос </td><td>Заставляет волосы жертвы расти длиннее и гуще в очень быстрые сроки.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Заклятие дырявого котла </td><td>Превращает котёл в решето.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Заклятье преследующего бладжера </td><td>Накладывается на бладжер, чтобы он преследовал определённую цель.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Заклятье шерсти</td><td> Заставляет цель обрасти шерстью.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Заколдованные снежки  </td><td>Заколдовывает снежки, чтобы они преследовали и атаковали определённую цель.</td><td>Не входит в школьную программу, но его способен выучить первокурсник.</td></tr>
    <tr><td>Колени-губки </td><td>Делает ноги жертвы похожими на губки, жертве становится сложно передвигаться и даже стоять.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Ледяной сглаз </td><td>Создаёт небольшой кусок льда, на котором легко поскользнуться. </td><td>Используется многими первокурсниками для розыгрышей и шалостей после того, как они выучили его на уроке.
Изучается: 1 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Луковый сглаз </td><td>Появления луковиц в ушах противника.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Перечное дыхание </td><td>Обжигает жертву горячим дыханием.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Проклятье дёргающихся ушей
</td><td>Заставляет уши жертвы дёргаться.</td><td>Изучается: 5 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Проклятье кукурузных хлопьев на коже З</td><td>аставляет кожу противника покрываться кукурузными хлопьями.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Проклятье мгновенного снятия скальпа </td><td>Действует только на противниках с шерстью/волосяным покровом и мгновенно удаляет все волосы.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Проклятье развёрнутых коленей </td><td>Выворачивает колени назад.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Проклятье рога вместо языка </td><td>Превращает язык в рог.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Проклятье сардин </td><td>Жертва чихает сардинами.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Проклятье сморщенных ушей.
</td><td>Заставляет уши сморщиться. Можно заколдовать предмет, после прикосновения к которому уши сморщатся.</td><td>Изучается: 6 курс. Могло изучаться на ЗОТИ сверх учебной программы.</td></tr>
    <tr><td>Растягивающий сглаз
</td><td>Растягивает цель.</td><td>Изучается: 6 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Сбрасывающее проклятье </td><td>Заставляет метлу пытаться сбросить своего наездника.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Сглаз исчезновения пальцев </td><td>Заставляет пальцы с руки человека исчезнуть, в следствии чего жертве сглаза становится сложно удержать палочку.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Сглаз метлы </td><td>Заставляет метлу пытаться сбросить своего наездника.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Сглаз мозги-желе </td><td>Снижает умственные способности.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Сглаз морского ежа
</td><td>Создает шипы на теле жертвы, которые затем взрываются.</td><td>Изучается: 6 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Сглаз пальцы-желе </td><td>Пальцы превращаются в желе.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Сглаз-подножка </td><td>Жертва спотыкается и падает.</td><td>Изучается: 5 курс. ЗОТИ.</td></tr>
    <tr><td>Сглаз-хлопушка </td><td>Создаёт волшебную взрывающуюся хлопушку, взрыв может задеть не только противника, но и заклинателя.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Склизкий сглаз </td><td>Делает цель скользкой, за неё становится тяжело ухватиться.</td><td></td></tr>
    <tr><td></td><td></td><td></td></tr>
    </table>
  </div>

  <!-- Вкладка 5: О волшебных палочках -->
  <div class="tab-content" id="wands-tab">
    <div class="search-wrap">
      <input class="tab-search" type="text" placeholder="Поиск по этой вкладке..." oninput="onTabSearch(this)">
      <button class="reset-btn" onclick="resetSearch(this)">Сброс</button>
    </div>
<table>
    <tr><td>Amato Animo Animato Animagus </td><td>Используется, как часть ритуала становления анимагом.</td><td>Заклинание следовало произносить на рассвете и закате каждый день перед употреблением зелья Анимага. Заклинание также произносилось перед употреблением зелья, которое следовало выпить сразу после начала грозы. Заклинание произносилось, приложив кончик палочки к сердцу.</td></tr>
    <tr><td>Avifors </td><td>Превращает врага в птицу или в стаю птиц. Также при небольшом видоизменении способно превратить противника в стаю летучих мышей.</td><td>Изучается: 2 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Avis  .</td><td>Создаёт стайку птиц.</td><td>Может спасти от заклятья Авада Кедавра, если оно попадёт в птицу вместо цели.
Как выглядит: голубой свет.
Изучается: 6 курс. Трансфигурация</td></tr>
    <tr><td>Crinus Muto </td><td>Меняет цвет волос и причёску цели.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Draconifors </td><td>Превращает цель в маленького дракона.</td><td> Размер зависит от предмета, из которого он трансформирован, но он в любом случае будет не больше младенца.
Изучается: 3 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Ducklifors
</td><td>Превращает цель (в том числе человека) в утку.</td><td>Изучается: 4 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Duro </td><td>Превращает цель в камень.</td><td>Изучается: 3 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Flintifors </td><td>Превращает небольших существ в спичечный коробок.</td><td>Изучается: 1 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Herbifors</td><td> Превращает цель в цветы. Также может вырастить букет цветов на чьей-то голове.</td><td>Изучается: 1 курс — 4 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Inanimatus Conjurus </td><td>Изменяет внешний вид помещения.</td><td>Изучается: 5 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Lapifors  </td><td>Превращает небольшой предмет (одушевлённый или неодушевлённый) в кролика.</td><td>Применивший заклинание может управлять кроликом.
Изучается: 3 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Multicorfors </td><td>Меняет цвет и стиль одежды.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Obscuro </td><td>Создает повязку на глазах.</td><td>Изучается: 6 курс или раньше. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Orchideous</td><td> Создаёт букет цветов из кончика палочки.</td><td>Изучается: 4 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Piertotum Locomotor</td><td> «Оживляет» объект. Внушает ему некое чувство долга/цель, задуманную заклинателем.</td><td>Как выглядит: указать на объект или взмахнуть (для воздействия на несколько целей).
Изучается: 6 курс или 7 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Piscifors </td><td>Превращает цель в рыбу.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Pullus  </td><td>Превращает цель в курицу.</td><td>Помогает против эрклингов.
Изучается: 4 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Reparifarge </td><td>Отменяет последствия неудачной трансфигурации.</td><td>Изучается: 1 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Serpensortia </td><td>Создаёт живую змею.</td><td>Изучается: 4 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Spongify </td><td>Делает предметы более мягкими, эластичными и упругими.</td><td>Изучается: 1 курс. 2 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Vera Verto
</td><td>Трансфигурирует животных в сосуды для жидкостей.</td><td>Как выглядит: Трижды резко коснуться палочкой животного и указать прямо на него, произнося заклинание. При правильном выполнении заклятье прозрачное.
Изучается: 2 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Vermiculus </td><td>Превращает цели в червяков.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Заговор обмена</td><td> Заклинание позволяет поменять два небольших различных объекта друг на друга.</td><td>Изучается: 4 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Заклинание обращения  </td><td>Возвращают объекту первоначальный вид.</td><td>Возможно с его помощью можно принудительно вернуть анимага в человеческую форму. Также есть мнение, что это заклинание способно временно вернуть оборотня в человеческий облик, но это не доказано и в любом случае требует большого мастерства.</td></tr>
    <tr><td>Заклинание стрелы </td><td>Создает направленную на цель стрелу.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Заклятье превращения в барсука </td><td>Превращает цель в барсука.</td><td>Изучается: 5 курс или раньше. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Заклятие создания колбы из воздуха </td><td></td><td>Изучается: 6 курс или 7 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Извивающееся перо </td><td>Трансфигурирует перо для письма в червяка.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Превращение ушей в кумкват</td><td></td><td></td></tr>
    <tr><td>Трансфигурация чайной чашки в черепаху
</td><td></td><td>Изучается: 3 курс. Трансфигурация.</td></tr>
    <tr><td>Трансфигурация чайника в черепаху
</td><td></td><td>Изучается: 3 курс, данное заклинание сдают на летних экзаменах в конце третьего курса. Трансфигурация.</td></tr>

          </table>
  </div>

  <!-- Вкладка 6 -->
  <div class="tab-content">
    <div class="search-wrap">
      <input class="tab-search" type="text" placeholder="Поиск по этой вкладке..." oninput="onTabSearch(this)">

    </div>
<table>
    <tr><td>Anapneo </td><td>Очищает дыхательные пути.</td><td>Как выглядит: указать палочкой на объект.
Изучается: 5 курс. Заклинания.</td></tr>
    <tr><td>Brackium Emendo </td><td>Лечит переломы, при неправильном использовании может удалить кости.</td><td>Как выглядит: голубой свет.</td></tr>
    <tr><td>Episkey  </td><td>Вправляет сломанные кости, останавливает кровотечение.</td><td>Той части тела, на которую воздействует заклятье, сначала становится очень жарко, потом очень холодно.</td></tr>
    <tr><td>Ferula </td><td>Перевязывает рану, накладывает шину. Облегчает боль.</td><td>Изучается: 6 курс или 7 курс.</td></tr>
    <tr><td>Rennervate  </td><td>Приводит человека (или магическое существо) в сознание.</td><td>Используется также, как контрчары к Stupefy. Однако при единовременном попадании нескольких Stupefy в человека, это заклятье не поможет. Также оно не способно вернуть человека в сознание после воздействия сильной Тёмной магии вроде Напитка отчаяния.
Когда заклинание используется на умерших людях, они не возвращаются к жизни, но при правильном исполнении их физическая форма может контролироваться волшебником в форме некромантии.</td></tr>
    <tr><td>Reparifors </td><td>Залечивает незначительные недуги, вызванные магией.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Surgito</td><td>Развеивает некоторые чары. </td><td> Дословно значит «я встаю, просыпаюсь» и, вероятно, развеивает магию, воздействующую именно на разум.
Как выглядит: белый свет.</td></tr>
    <tr><td>Vulnera Sanentur </td><td>Лечит раны и порезы, заставляет вытекшую кровь вернуться в тело.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Заклинание, выпрямляющее зубы </td><td>Выпрямляет кривые зубы (при неправильном исполнении может вырастить бивни).</td><td></td></tr>
    <tr><td>Заклятье извлечения внутренностей  </td><td>Облегчает работу желудочно-кишечного тракта, действует, как слабительное и/или очищает органы от инородных тел.</td><td>Изобрёл Уркхарт Ракплуг.</td></tr>
    <tr><td>Обезболивающее заклятье  </td><td>Убирает как физическую, так и эмоциональную боль.</td><td>Физически или эмоционально опустошает цель, на которой используется слишком часто.</td></tr>
    <tr><td>Чары против икоты </td><td>Прекращает икоту.</td><td>Изучается: 3 курс. Заклинания.</td></tr>

  </table>
</div>

 

  <script>
    /* Показ вкладки */
    function showTab(index){
      const tabs = document.querySelectorAll('.tab-content');
      const buttons = document.querySelectorAll('.tab-button');
      tabs.forEach((tab,i)=>{
        const active = i===index;
        tab.classList.toggle('active', active);
        buttons[i].classList.toggle('active', active);
        if(active){ applyCurrentFilterForTab(tab); }
      });
    }

    /* Вызов из oninput: ищем мгновенно */
    function onTabSearch(inputEl){
      const tab = inputEl.closest('.tab-content');
      const q = (inputEl.value||'').trim().toLowerCase();
      filterTables(tab, q);
    }

    /* Кнопка Сброс */
    function resetSearch(btn){
      const tab = btn.closest('.tab-content');
      const input = tab.querySelector('.tab-search');
      if(input){ input.value=''; }
      filterTables(tab, '');
      // фокус обратно в поле для быстрого набора
      if(input){ input.focus(); }
    }

    /* Применить текущий фильтр вкладки (при переключениях) */
    function applyCurrentFilterForTab(tab){
      const input = tab.querySelector('.tab-search');
      const q = input ? (input.value||'').trim().toLowerCase() : '';
      filterTables(tab, q);
    }

    /* Универсальная фильтрация */
    function filterTables(container, q){
      // если это вкладка про палочки — фильтруем только активную под-панель
      const scope = (container.id === 'wands-tab')
        ? container.querySelector('.wand-content.active') || container
        : container;

      const tables = scope.querySelectorAll('table');
      tables.forEach(tbl=>{
        const rows = Array.from(tbl.rows);
        rows.forEach((tr, idx)=>{
          if(idx===0){ tr.style.display=''; return; }         // шапка таблицы
          if(tr.querySelector('.subheader')){ tr.style.display=''; return; } // разделители всегда видимы
          const text = tr.innerText.toLowerCase();
          tr.style.display = (q==='' || text.includes(q)) ? '' : 'none';
        });
      });
    }

    // первичная инициализация для активной вкладки
    document.addEventListener('DOMContentLoaded', ()=>{
      const activeTab = document.querySelector('.tab-content.active');
      if(activeTab){ applyCurrentFilterForTab(activeTab); }
    });
  </script>
</body>
</html>
[/html]

+6

2

[hideprofile]
[html]<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Вседоступные заклинания</title>
  <style>
    *{box-sizing:border-box}
    body{ margin:0; padding:40px 20px; font-family:sans-serif; background:#f0f0f0; text-align:center; }
    .tabs{ display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content:center; gap:12px; margin-bottom:30px; }
    .tab-button{ padding:10px 20px; border:none; background:#3d3d3d; color:#fff; border-radius:20px; cursor:pointer; font-size:14px; }
    .tab-button.active{ background:#502b5a; }
    .tab-content{ display:none; max-width:1100px; margin:0 auto; padding:20px; border-radius:8px; text-align:left;  }
    .tab-content.active{ display:block; }
    .search-wrap{ display:flex; gap:8px; align-items:center; margin:12px 0 20px; }
    .tab-search{ flex:1; padding:10px; font-size:14px; border-radius:6px; border:1px solid #ccc; }
    .reset-btn{ padding:10px 14px; font-size:14px; border:none; border-radius:6px; background:#777; color:#fff; cursor:pointer; }
    .reset-btn:hover{ background:#5f5f5f; }
    table{ width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:10px; }
    th, td{ border:1px solid #ddd; padding:8px 12px; text-align:left; vertical-align:top; }
    .subheader{ text-align:center; font-weight:700; font-size:16px; color:#333; }
    em{ color:#555; }
    .wand-btn{ padding:8px 18px; font-size:14px; border:none; border-radius:20px; background:#502b5a; color:#fff; cursor:pointer; transition:background-color .3s ease; }
    .wand-btn:hover{ background:#70487e; }
    .wand-btn.active{ background:#3d3d3d; }
    .wand-content{ display:none; padding:15px; text-align:left; }
    .wand-content.active{ display:block; }
  </style>
</head>
<body>

  <!-- Кнопки вкладок -->
  <div class="tabs">
    <button class="tab-button active" onclick="showTab(0)">Тёмная магия</button>
    <button class="tab-button" onclick="showTab(1)">Ментальная магия</button>
    <button class="tab-button" onclick="showTab(2)">Заклинания для мётел</button>
    <button class="tab-button" onclick="showTab(3)">Ритуальные заклинания</button>
    <button class="tab-button" onclick="showTab(4)">Заклинания Северуса Снейпа</button>

  </div>

  <!-- Вкладка 1 -->
  <div class="tab-content active" id="spells-tab">
    <div class="search-wrap">
      <input class="tab-search" type="text" placeholder="Поиск по этой вкладке..." oninput="onTabSearch(this)">
      <button class="reset-btn" onclick="resetSearch(this)">Сброс</button>
    </div>

    <table>
      <tr><td>Avada Kedavra  </td><td>Мгновенная, безболезненна смерть.</td><td>Требует огромной колдовской силы и искреннего желания убить.
После применения живое существо мгновенно, без мучений умирает. При этом все органы остаются неповреждёнными, и причину смерти установить невозможно. При попадании в неживые объекты также наносит повреждения, вплоть до уничтожения. Не существует контрзаклинаний, способных его отразить. Однако, если поставить на пути заклятья материальную преграду, она может остановить его. Также можно попытаться аппарировать до того, как заклятье попадёт в цель, хотя успеть это сделать очень сложно.
Не действует на фениксов. Убивает их, но они вновь возрождаются из пепла.
Как выглядит: зелёная вспышка.</td></tr>
    <tr><td>Confringo  </td><td>Взрывает цель.</td><td>Прямое попадание в человека может нанести серьёзные повреждения или даже убить.</td></tr>
    <tr><td>Crucio  </td><td>Причиняет жуткую боль, заставляет биться в конвульсиях.</td><td>Чтобы оно действовало в полную силу, направивший должен получать удовольствие от причинения мучений другому. Существует возможность выбирать место, где должна возникнуть боль, направив в это место волшебную палочку.</td></tr>
    <tr><td>Imperio  </td><td>Заклятье Империус заставляет человека подчиниться заколдовавшему его волшебнику.</td><td> Одно из трёх «Непростительных заклятий», применение его к человеку карается заключением в Азкабан. Полностью подчиняет человека воле наложившего это заклятие волшебника. Находясь под воздействием этого заклинания, человек будет бездумно выполнять любые приказы волшебника, который наложил на него заклинание Империус. При этом находящийся под заклятием сохраняет все свои привычки, почерк, походку и т. д. Определить, что человек действует не по своей воле, очень трудно, для этого он должен совершить что-то совершенно не в его характере, и определить это могут только хорошо знающие его люди. Неправильно или плохо наложенное заклятие «Империус» может привести к помутнению рассудка. Существует возможность противиться заклинанию. Для этого у человека, которым пытаются управлять, должна быть сильная личность и не менее сильная воля.</td></tr>
    <tr><td>Morsmordre </td><td>Запускает Чёрную метку в воздух.</td><td>В студенческие годы Гилдерой Локхарт изобрёл аналогичное заклинание, запускающее в небо огромное подсвеченное изображение его собственного лица.</td></tr>
    <tr><td>Mutatio Skullus  </td><td>Деформирует череп жертвы, либо выращивает дополнительную деформированную голову.</td><td>Вероятно, использовалось магами Древнего Египта, как проклятье, настигающее воров.</td></tr>
    <tr><td>Oscausi </td><td>Запечатывает рот так, словно его не было на лице (область, где он был, просто зарастает кожей).</td><td></td></tr>
    <tr><td>Pestis Incendium  </td><td>Адское пламя.</td><td>Вызывает почти неконтролируемый огонь, сжигающий всё на своём пути.</td></tr>
    <tr><td>Protego Diabolica </td><td>Окружает заклинателя защитной преградой из чёрного пламени, сжигает врагов и не ранит союзников. </td><td>Практически никто из тех, кого ранит это заклятие, не способен выжить.</td></tr>
    <tr><td>Tormentio</td><td>Проклятие гниения изнутри, тёмная магия, исцеляется только чарами флоридус</td><td>Имеется три варианта заклинания.
Когда в человека попадает это заклинание, он ощущает сильную тошноту. Вскоре после этого наступает небольшое облегчение, но это обманчиво. Через полчаса человек понимает, что не в состоянии ходить. Его начинает рвать кровью. Ещё через полчаса он теряет возможность говорить из-за постоянной рвоты. Ещё через полчаса умирает.

Резюме:
Сознание: полное.
Положение – вертикальное 30 мин, затем сидячее 30 мин, затем горизонтальное 30 мин.
Возможность перемещаться – полное 30 мин, затрудненное 30 мин, отсутствует 30 мин.
Возможность речевого общения – полное 30 мин, затрудненное 30 мин, отсутствует 30 мин.
Возможность колдовать – полное 30 мин, отсутствует 60 мин.
Длительность эффекта – 90 минут.
Если не остановить действие заклятья, наступит смерть.</td></tr>
    <tr><td>Tormentio Maxima</td><td>Проклятие гниения изнутри (может создать волшебник средней силы)</td><td>У жертвы возникает резкая боль в животе. Человек падает, и его неукротимо рвет. Последующий час напоминает ад, состоящий из рвоты, выпадающих волос и облезающих ногтей, в завершении которых жертву ожидает мучительная смерть. Двигаться, говорить или колдовать он не в состоянии.

Резюме:
Сознание: полное.
Положение – горизонтальное.
Возможность перемещаться – отсутствует.
Возможность речевого общения – отсутствует.
Возможность колдовать – отсутствует.
Длительность эффекта – 1 час.
Если не остановить действие заклятья, наступит смерть.</td></tr>
    <tr><td>Tormentio Ultima</td><td>Проклятие гниения изнутри (может создать волшебник с высокой силой)</td><td>Если в человека попало Торменцио Ультима, первое, что он ощущает – резь в животе. Его сгибает пополам, через минуту живот взрывается, обливая организм гноем, который волшебным образом растекается по телу и впитывается в кожу. Человек гниет заживо. Сознание остаётся при нем, но пошевелиться или сделать хоть что-нибудь он не может. Через 45 минут наступает смерть.

Резюме:
Сознание: полное.
Положение: горизонтальное.
Возможность перемещаться: отсутствует.
Возможность речевого общения: крики и стоны.
Возможность колдовать – отсутствует.
Длительность эффекта – 45 мин.
Если не остановить действие заклятья, наступит смерть.</td></tr>
    <tr><td>Заклинание призыва Гитраша  </td><td>Создаёт зеленоватого прозрачного Гитраша, сопровождается вспышками зеленоватых молний.</td><td>Это могущественный дух, но он рассеивается под действием заклятья Lumos.</td></tr>
    <tr><td>Заклятье распада </td><td>Взрывает цель и развеивает. </td><td>Применимо к людям. (В фильме Молли Уизли убила им Беллатрикс).
Как выглядит: красный свет. </td></tr>
    <tr><td>Заклятье создания крестражей </td><td>Подготавливает сосуд для того, чтобы тот стал крестражем.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Неизвестное проклятье, применённое Антонином Долоховым
</td><td>Сильные повреждения, способные привести к смерти.</td><td>Как выглядит: взмах палочкой наискось. Язык фиолетового пламени.</td></tr>
    <tr><td>Неизвестное проклятье, применённое Виктором Руквудом  </td><td>Это проклятье заставляет жертву чувствовать боль, агонию и приносит болезненные ощущения в течении многих лет.</td><td>Не лечится никакими обычными колдомедицинскими средствами.</td></tr>
    <tr><td>Самонаводящееся заклятье </td><td>Зелёный шар света, который преследует цель и остановится только попав в неё или столкнувшись с препятствием.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Трансмогрифианская пытка  </td><td>Проклятье, убивающее цель.</td><td>Вероятно, жертва трансфигурируется бесконечно, умирая от боли.</td></tr>
    <tr><td>Чары порывов ветра </td><td>Создаёт порывы ветра, которые способны причинить вред, даже если противник скрыт под защитой Protego.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Чёрное пламя</td><td>Зачарованный огонь чёрного цвета. </td><td> Можно пройти сквозь него, выпив специальное зелье. Возможно, это упрощённая версия Protego Diabolica.</td></tr>
    </table>
  </div>

  <!-- Вкладка 2 -->
  <div class="tab-content">
    <div class="search-wrap">
      <input class="tab-search" type="text" placeholder="Поиск по этой вкладке..." oninput="onTabSearch(this)">
      <button class="reset-btn" onclick="resetSearch(this)">Сброс</button>
    </div>

    <table>
   
    <tr><td>Legilimens </td><td>Позволяет проникать в сознание другого человека.</td><td>Блокировать данное заклятие можно с помощью навыков окклюменции. Также, если отразить заклятие с помощью Протего, можно увидеть мысли того, кто насылает Легилименс.</td></tr>
    <tr><td>Obliviate  </td><td>Стирает воспоминания.</td><td>Побочный эффект — немного обалдевший вид, и невозможность ориентирования в ситуации, пространстве или времени. Может стереть, как недавно полученную информацию, так и вызвать амнезию. Стёртые воспоминания можно достать из человека под пытками, но это безвозвратно повредит его тело и разум.
Изучается: 2 курс.</td></tr>
    <tr><td>Surgito  </td><td>Развеивает некоторые чары.</td><td>Дословно значит «я встаю, просыпаюсь» и, вероятно, развеивает магию, воздействующую именно на разум.
Как выглядит: белый свет.</td></tr>
    <tr><td>Чары ложной памяти  </td><td>Внедряют в память жертвы ложные воспоминания.</td><td>Ментальная магия. Скорее всего действие этих чар обратимо.</td></tr>
    </table>
  </div>

  <!-- Вкладка 3 -->
  <div class="tab-content">
    <div class="search-wrap">
      <input class="tab-search" type="text" placeholder="Поиск по этой вкладке..." oninput="onTabSearch(this)">
      <button class="reset-btn" onclick="resetSearch(this)">Сброс</button>
    </div>

    <table>
      <tr><td>Molliare </td><td>Амортизирующие чары. </td><td>Накладывают амортизирующий эффект на цель, способно смягчить или сделать и вовсе безболезненным удар или падение. Широко используется в производстве мётел.</td></tr>
    <tr><td>Заклинание для устранения заклинившего реверса </td><td>Используется в уходе за мётлами, если у метлы заклинит задний ход.</td><td>Как выглядит: золотой свет.</td></tr>
    <tr><td>Заклятия по уходу за метлой </td><td>Группа заклинаний, которые используются для технического обслуживания метлы.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Заклятье тормоза Хортона-Кейтча </td><td>Накладывается на мётла, даёт более точное торможение.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Сбрасывающее проклятье </td><td>Заставляет метлу пытаться сбросить своего наездника.</td><td></td></tr>
    <tr><td>Хватательное заклинание  </td><td>Облегечает процесс удержания предмета.</td><td>Широко применяется в квиддиче, благодаря нему не нужны петли и дырки для пальцев, чтобы игрок мог удержать кожаный квоффл.</td></tr>

          </table>
  </div>

<!-- Вкладка 4 -->
  <div class="tab-content">
    <div class="search-wrap">
      <input class="tab-search" type="text" placeholder="Поиск по этой вкладке..." oninput="onTabSearch(this)">
      <button class="reset-btn" onclick="resetSearch(this)">Сброс</button>
    </div>

    <table>
      <tr><td>Заклинание табу  </td><td>Накладывает запрет на какое-то действие (например, произнесение какого-либо имени).</td><td>Это заклинание вызывает магические помехи на месте «несанкционированных действий». Из-за этих «помех» снимаются все защитные и массирующие чары, какое-то время с места происшествия нельзя трансгрессировать, твоё местоположение становится известно тем, кем наложено заклятие. Единственные защитные чары, которые не разрушаются под действием заклятье табу — заклинание Доверия (Фиделиус).
Заклинание «Надзор», вероятно, принадлежит к тому же классу заклинаний, указывая на место, где несовершеннолетним волшебником творилась магия.</td></tr>
    <tr><td>Непреложный обет </td><td>Словесная формула: «Обещаешь ли ты, (имя приносившего обет), (обязательства принимаемые по этому обету)». </td><td>Нужно коснуться рук волшебной палочкой. В обряде принимают участие, как минимум, трое. Закреплённая с помощью чар клятва, нарушить которую невозможно: нарушителя ждёт неминуемая смерть.</td></tr>
    <tr><td>Фиделиус (заклинание Доверия) </td><td>Скрывает местонахождение какого-либо места или предмета от всех нежелательных лиц. </td><td>Вербальная формула неизвестна. Тайна заклятия Доверия запечатывается в сердце Хранителя, эту тайну нельзя вырвать, если Хранитель сам не захочет рассказать. Однако заклятие «Империо» или пытки могут заставить выдать тайну. В дом, находящийся под заклятием Доверия, может войти только тот, кого привёл Хранитель. Либо Хранитель должен назвать точный адрес. Либо этот адрес должен быть написан рукой Хранителя. Если изначальный Хранитель умирает, Хранителями становятся все те, кто был посвящён в тайну данного Фиделиуса.
Почтовые совы свободно летают в дома, защищённые заклятьем. Зато в этих домах без последствий совершаются действия, запрещённые заклятием «Табу».
Если Хранитель умирает, не раскрыв секрет абсолютно никому, то место или предмет остаются скрытыми навсегда.</td></tr>
          </table>
  </div>

<!-- Вкладка 5 -->
  <div class="tab-content">
    <div class="search-wrap">
      <input class="tab-search" type="text" placeholder="Поиск по этой вкладке..." oninput="onTabSearch(this)">
      <button class="reset-btn" onclick="resetSearch(this)">Сброс</button>
    </div>

    <table>
     <tr>Могут использоваться другими игроками, если с Северусом и администрацией оговорено, что он (или кто-то другой) вас им научил / вы услышали и увидели это заклинание и смогли повторить</tr>
    <tr><td>Langlock  </td><td>Приклеивает язык к нёбу.</td><td>Изобретено Северусом Снейпом в 1970-х, однако вероятно применялось не только им.</td></tr>
    <tr><td>Levicorpus  </td><td>Подвешивает человека вниз головой за лодыжку.</td><td>Изобретено Северусом Снейпом в 1970-х, однако применялось и мародёрами при большом количестве свидетелей, могло быть замечено и выучено кем-то, учившимся в то время.
Liberacorpus Нейтрализует действие Levicorpus.</td></tr>
    <tr><td>Muffliato </td><td>Скрывает звук, вызывая у окружающих жужжание в ушах. </td><td>Изобретены Северусом Снейпом.</td></tr>
    <tr><td>Sectumsempra  </td><td>Рассекает, нанося резаные раны.</td><td>Изобретено Северусом Снейпом в студенческие годы. Тёмная магия. Заклятие весьма опасно: если была отсечена какая-либо часть тела, восстановить её невозможно никакими заклятиями, а неоказание своевременной помощи может привести к смерти от кровопотери. Контрзаклятье к нему: Vulnera Sanentur, для полного излечения необходимо немедленно воспользоваться бадьяном.</td></tr>
    <tr><td>Проклятье растущих ногтей на ногах </td><td>Заставляет ногти на пальцах ног жертвы пугающе быстро расти. </td><td>Изобретено Северусом Снейпом в школе.</td></tr>
          </table>
  </div>

 

  <script>
    /* Показ вкладки */
    function showTab(index){
      const tabs = document.querySelectorAll('.tab-content');
      const buttons = document.querySelectorAll('.tab-button');
      tabs.forEach((tab,i)=>{
        const active = i===index;
        tab.classList.toggle('active', active);
        buttons[i].classList.toggle('active', active);
        if(active){ applyCurrentFilterForTab(tab); }
      });
    }

    /* Вызов из oninput: ищем мгновенно */
    function onTabSearch(inputEl){
      const tab = inputEl.closest('.tab-content');
      const q = (inputEl.value||'').trim().toLowerCase();
      filterTables(tab, q);
    }

    /* Кнопка Сброс */
    function resetSearch(btn){
      const tab = btn.closest('.tab-content');
      const input = tab.querySelector('.tab-search');
      if(input){ input.value=''; }
      filterTables(tab, '');
      // фокус обратно в поле для быстрого набора
      if(input){ input.focus(); }
    }

    /* Применить текущий фильтр вкладки (при переключениях) */
    function applyCurrentFilterForTab(tab){
      const input = tab.querySelector('.tab-search');
      const q = input ? (input.value||'').trim().toLowerCase() : '';
      filterTables(tab, q);
    }

    /* Универсальная фильтрация */
    function filterTables(container, q){
      // если это вкладка про палочки — фильтруем только активную под-панель
      const scope = (container.id === 'wands-tab')
        ? container.querySelector('.wand-content.active') || container
        : container;

      const tables = scope.querySelectorAll('table');
      tables.forEach(tbl=>{
        const rows = Array.from(tbl.rows);
        rows.forEach((tr, idx)=>{
          if(idx===0){ tr.style.display=''; return; }         // шапка таблицы
          if(tr.querySelector('.subheader')){ tr.style.display=''; return; } // разделители всегда видимы
          const text = tr.innerText.toLowerCase();
          tr.style.display = (q==='' || text.includes(q)) ? '' : 'none';
        });
      });
    }

    // первичная инициализация для активной вкладки
    document.addEventListener('DOMContentLoaded', ()=>{
      const activeTab = document.querySelector('.tab-content.active');
      if(activeTab){ applyCurrentFilterForTab(activeTab); }
    });
  </script>
</body>
</html>
[/html]

+6


Вы здесь » Marauders: safe space » О мире » Заклинания